# Управление пресетами

# Настройка пресетов

Чтобы перейти к управлению пресетами PTZ-камеры:

  1. Нажмите на иконку нужной камеры на главном экране.

  2. Выберите пункт /coordinator/media/gui/presets/ru.png главного меню, чтобы открыть виджет настройки пресетов. На иконке камеры отобразится иконка шестерёнки: /coordinator/media/gui/camera_settings_active/ru.png.

  3. Изначально список пуст. Нажмите кнопку Добавить новое.

    /coordinator/media/presets_list_empty/ru.png
  4. В списке появится новый пресет для камеры с названием по-умолчанию. В дальнейшем вы сможете изменить его название с помощью кнопки /coordinator/media/gui/edit_preset/ru.png или удалить пресет, нажав /coordinator/media/gui/delete_preset/ru.png. При изменении пресетов после нажатия кнопки Сохранить положение будут сохранены настройки только последнего отредактированного. Поэтому чтобы не терять изменения сохраняйте сразу настройки нужного положения.

  5. Теперь вам нужно настроить позицию камеры для данного пресета. Для этого:

    a) перейдите в виджет установки положения и зума по кнопке /coordinator/media/gui/ptz_control/ru.png главного меню;

    b) задайте желаемые настройки;

    c) нажмите кнопку Сохранить положение;

    d) чтобы привязать данный пресет к определённому месту участника, выберите его в списке положений по кнопке /coordinator/media/gui/add_preset/ru.png:

    /coordinator/media/presets_edit/ru.png

6. Для выбора другого места после привязки пресета нажмите на название положения, и снова отобразится полный список, в котором текущее место будет выделено (для удобства).

7. Чтобы отредактировать пресет после его создания, выберите его в списке позиций для нужной камеры и повторите шаг 5.

8. Чтобы удалить привязку пресета к определённому положению, нажмите на /coordinator/media/gui/delete_place/ru.png:

/coordinator/media/presets_delete_place/ru.png

Конкретное место участника (см. шаг 5.d) может быть привязано только к одному пресету. При выборе уже использованного места оно назначится новому пресету, но из предыдущего будет удалено.

Ниже показан пример списка пресетов для камеры №3. Они привязаны к различным местам. Выбран пресет с названием Докладчик 2, на схеме пунктирной линией и выделением синим цветом показана привязка к соответствующему месту №2 участника:

/coordinator/media/presets_selected/ru.png

Обратите внимание, что не все пресеты обязательно должны быть привязаны к микрофонам и местам переговорной комнаты. На примере выше настроен пресет Докладчик 3, который оператор может активировать сам при необходимости как показано далее.

# Переключение между пресетами

Система Unitsolutions Coordinator позволяет переключаться между пресетами различными способами в зависимости от того, привязан ли каждый из них к какому-либо положению на схеме (месту участника или позиции по-умолчанию).

Пресет привязан к положению

В этом случае возможны два варианта:

  1. Чтобы вручную выбрать пресет, привязанный к определённому положению, нажмите на соответствующий элемент на схеме конференц-зала.

  2. При активации кнопки реплики на микрофонном пульте соответствующая камера автоматически переключится на нужный пресет.

Пресет не привязан к месту на схеме

Для переключения:

  1. Выберите нужную камеру, нажав на неё на схеме конференц-зала.

  2. Перейдите в список пресетов для неё по кнопке /coordinator/media/gui/presets/ru.png главного меню.

  3. Нажмите на нужный пресет в списке.

Можно поменять шаги 1 и 2 местами, тогда в открытом виджете списка пресетов они будут меняться при выборе каждой камеры на схеме.

Также доступен переход к списку пресетов камеры до момента её выбора. Например, если вы хотите переключиться на новую позицию камеры до начала вывода изображения с неё. Для этого:

  1. Зажмите нужную камеру на схеме длинным тапом.

  2. Для неё откроется список пресетов, но изображение не переключится, т.к. активная камера не изменилась. На схеме она будет показана серым цветом, но с иконкой шестерёнки: /coordinator/media/gui/camera_settings_inactive/ru.png.

  3. Выберите желаемый пресет. Изображение переключится и камера перейдёт в нужную позицию.

Для выбора логики захвата и отображения видео используется связка из двух устройств: видеоматрицы и видеомикшера. Их наличие определяется требованиями каждого конкретного проекта системы Unitsolutions Coordinator: видеоматрица используется для коммутации входов и выходов, а микшер — для создания нового видеопотока путем использования одного из вариантов объединения выбранных источников.

Обновлено: 23.02.2024